วันจันทร์ที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2553

Special Assault # 1 : การเข้าถึงคาแรคเตอร์

ต้องเกริ่นนำท่านผู้อ่าน CyberWrestlingMAG ก่อนว่าผมได้นำบทความนี้มาจากบอร์ดของ NOW โดยผู้เขียนคือ Savage_F โดยไม่ได้ทำการดัดแปลงเพิ่มเติมหรือแก้ไขเลยแม้แต่ตัวอักษรเดียว เราจึงอาจเห็นชื่อของนักมวยปล้ำในสังกัด NOW เยอะสักหน่อย แต่อยากให้ท่านผู้อ่านมองที่สาระหลักใหญ่ใจความของบทความนี้กันมากกว่า เชื่อว่าหากได้อ่านจนเข้าใจกับเนื้อหาในบทความแล้ว คงประโยชน์ในการนำไปใช้กับตัวท่านเองไม่มากก็น้อยล่ะครับ


-------------------------------------------------------------------
การเข้าถึงคาแรคเตอร์

เราคงเคยได้เห็นนักร้องชื่อดังทั้งหลาย มีการร้องเพลงที่เรียกว่า "อิมโพรวอย" (สะกดถูกป่าวไม่รู้นะ) คือการร้องโดยคำนึงถึงอารมณ์เป็นหลัก เพื่อให้ตัวเองอินเข้าไปกับเพลงนั้น เข้าถึงเนื้อหาของเพลง ถ่ายทอดออกมาเป็นท่วงทำนองน้ำเสียงที่ทรงพลัง นักร้องไทยก็อย่างเช่น ป็อด โมเดิร์นด๊อก , ปาล์มมี่ เป็นต้น

นั่นคือความสำคัญของ "การเข้าถึง" ในบทเพลงที่เขาร้องอยู่ โดยจินตนาภาพให้ตนเอง
รู้สึกเช่นเดียวกับบุคคลในเพลง กลายเป็นส่วนนึงของเพลงนั้น


ในการเล่นมวยปล้ำออนไลน์ก็เช่นกันครับ...เราจะทำอย่างไร ให้ตัวละครของเรานั้น
เป็นไปดั่งที่เราเขียนไว้ที่ Profiles นักมวยปล้ำ(ออนไลน์) ที่ดีนั้นต้องคำนึงเสมอว่า
เขาคือตัวละครตัวไหน การแสดงบทบาทสมมุติไม่ใช่การพิมพ์ออกมาตามอารมณ์ของ
ผู้เล่นหน้าจอคอม หากแต่เป็นการถ่ายทอดอารมณ์ของตัวละครที่ท่านสร้างขึ้นมา

เราจะเห็นว่าบางคนไม่ว่าจะเล่นตัวไหนๆสมาคมไหน แต่เมื่อแสดงบทบาทสมมุตินี้ออกมา กลับต่อบทด้วยถ้อยคำคล้ายๆกันทั้งหมด ไม่มีความแตกต่างกันเลยแม้ตัวละครจะเป็นคนละตัวกัน แต่ในทางกลับกัน......บางคนสามารถต่อบทได้อย่างน่าชื่นชมเมื่อเขาเล่นตัวละครนั้นๆ การต่อบทของเขาก็เปลี่ยนไปด้วย นี่คือสิ่งที่เรียกว่า "ความหลากหลายในการต่อบท"



ความหลากหลายในการต่อบท

ในคนหนึ่งคนหากต้องการเป็นหลายคน เราต้องทำยังไง ?....คำตอบอยู่ที่คนรอบข้างของคุณ เขาสามารถบอกได้ว่าวันนี้คุณเปลี่ยนไปจากเดิมมั้ย โดยดูการสิ่งที่ผิดสังเกตในตัวคุณ และในโลกมวยปล้ำออนไลน์ไม่มีอะไรบ่งบอกได้ดีกว่า "การพูด" วิธีการสื่อสารทำให้เราจำคนๆนั้นได้ แต่หากวันนึงวิธีการพูดของเขาเปลี่ยนแปลง คนรอบข้างจะสังเกตได้ทันทีในความเปลี่ยนแปลงนั้น....

ความหลากหลายที่ว่านั้นมาจากการพูด ตัวละครที่ต่างกันย่อมมีวิธีการพูดแตกต่างกัน หากคุณเป็นคนนึงที่ชอบเล่นหลายที่หลายสมาคม คุณควรเปลี่ยนเป้าหมายซะใหม่จากคว้าแชมป์เยอะๆ ให้กลายเป็นต่อบทได้หลากหลายดีกว่า มันคือสิ่งที่จะติดตัวคุณไปทุกที่และมันบ่งบอกคุณภาพของคุณได้ดีกว่ารายชื่อแชมป์ที่ไม่รู้ว่าได้มายากง่ายแค่ไหน คนที่เล่นหลายที่แต่ผมยกย่องอย่างมากคือ Rex ครับ....ฃายคนนี้ไม่ได้เล่น NOW ที่เดี่ยว แต่ทุกที่ที่ชายคนนี้ไปเยือนล้วนมีความหมายกับเขา

ที่ TMW เขาเป็น เฟร็ดดี้นิ้วเขมือบ...
ที่ TOW เขาเป็น เอ็ดเวิร์ด มือกรรไกร...
ที่ NOW เขาเป็น Rex ซาตานิกแห่งความมืด...

ลองดูสิครับว่าคาแรคเตอร์ของตัวเหล่านี้ต่างกันมากแค่ไหน แต่ชายคนนี้สามารถต่อบทของทุกตัวละครที่เขาสร้างขึ้นได้อย่างชัดเจน Rex นั้นต่อบทด้วยความชิงชัง เฟร็ดดี้ต่อบทด้วยความอำมหิต และเอ็ดเวิร์ดนั้นคือบทด้วยความวิปลาส มันคือความหลากหลายที่เห็นได้ชัดว่าทำให้เขาสนุกกับมันได้ทุกที่ แม้ว่าไม่ใช่แชมป์โลกไม่ใช่ตำนาน แต่ไม่สำคัญครับ คุณภาพของเขาชัดเจนอยู่แล้ว และไม่นานนักแชมป์ใหญ่ก็จะคลานมาหาเขาเอง รวมไปถึงคำว่า "ตำนาน" ที่เขาต้องได้อย่างแน่นอนที่สุด หากยังดำรงอยู่ในวงการนี้ต่อไป...

ความหลากหลายของการต่อบทเกิดจากการเข้าถึงตัวละครของคุณ แม้จะมีแค่ตัวละครเดียว แต่ในคน 1 คน ก็มีมิติอารมณ์ที่หลากหลายอยู่แล้วเราไม่ได้แสดงออกมาเพียงอารมณ์เดียว ตัวละครบางคนเหมาะกับอารมณ์ที่หลากหลายทั้งโกรธ เศร้า ผิดหวัง ตรงนี้ผมอยากให้ดู Jack Blueman เป็นตัวอย่างที่ดี แม้บางทีหมอนี่จะดูหยิ่งจนเหยียบขี้ไก่ไม่ฝ่อ แต่ในบางทีเขาก็แสดงออกถึงความโกรธจัด หรือยามพลาดท่าก็แสดงออกว่าผิดหวังอย่างแรง ซึ่งมันเหมาะสมแล้วกับคาแรคเตอร์แบบ Blueman ที่ต้องมีหลากหลายอารมณ์ ทำให้เป็นตัวละครตัวหนึ่งที่มีมิติอย่างมาก บทของเขาก็จะประยุกต์ได้หลายแบบ



การเข้าถึงคาแรคเตอร์ ...มันสำคัญเพราะเป็นตัวบ่งบอกได้ว่า พัฒนาการของเราอยู่ในระดับใด ไม่ใช่โปรไฟล์ที่คุณคิดขึ้นมาเท่านั้นที่ทำให้คุณเป็นมืออาชีพ แต่เมื่อมีโปรไฟล์ที่ดีแล้ว คุณต้องทำให้มันมีชีวิตด้วย ไม่ใช่แค่นกรูปปั้นแต่มันต้องบินได้ การต่อบทมีความสำคัญอย่างมากสำหรับสมาคมนี้

สมมุติว่าคุณมี Gimmick ของความเป็นโจรสลัด...
สิ่งที่คุณจะทำไม่ใช่พูดว่า "ครับ แล้วแต่คุณเลยครับ"
แต่มันควรจะเป็น "เออ แล้วแต่...อยากทำอะไรก็ทำไปเหอะ"

ไม่ใช่ยิ่งหยาบยิ่งดี แต่มันสำคัญที่ว่าสิ่งที่เข้ากับคาแรคเตอร์คุณคืออะไร คนที่เป็นพระเอกต้องพูดอย่างไร คนที่เป็นตัวโกงควรพูดอย่างไร คนขี้โมโหควรพูดอย่างไร คนเงียบขรึมล่ะ ? ไม่ใช่ว่าจะไม่พูด คุณสามารถสร้างความเงียบนั้นให้ดูทรงพลังได้ด้วยคำพูดไม่กี่คำ นี่คือวิธีการเล่นให้สนุก คุณนึกเสมอเมื่อเข้าไปในห้อง Battle ว่า "ต่อไปนี้ข้าคือ...." คนที่คุณระบุไว้ในโปรไฟล์ คาแรคเตอร์ที่ได้ให้คิดกันแค่ว่าชอบแต่มันคือสิ่งที่คุณต้องเป็นให้ได้ในสมาคมนี้ ซึ่งหลายๆคนทำได้เช่น

ผมผ่านไปเห็น Purit ต่อบทได้ดีประโยคนึง


-------------------------------------------------------------
QUOTE
ช่างกากคุยกัน

นักมวยปล้ำ ระดับ Professional ไม่อยากฟัง แค่ผ่านมาเฉย ๆ
--------------------------------------------------------------


แทนที่เขาจะพูดว่า "ตีกันไปทำไมครับ ยังไงก็แพ้ผม"
แต่มันไม่ใช่ คาแรคเตอร์ของเขาคือความหยิ่ง แต่ขี้โม้
นี่คือการหาคำที่เหมาะสมอย่างมาก สำหรับความเป็น Purit ที่เหมือนจะฉลาดแต่โม้
อ่านแล้วสร้างความหมั่นไส้ มากกว่าความท้าทาย


อีกตัวอย่างครับ Anthony Colova ต่อบท


-------------------------------------------------
QUOTE
ขอบใจนะที่เตือนนะ Jack

ตัวผมเองก็เคยบอกแล้วว่าถ้าใครต้องการเข็มขัดก็ให้มาบอกกล่าวได้เลย

แล้วจะพิจารณาเองว่าจะรับคำท้าหรือเปล่า

ใครที่จ้องจะเข้าข้างหลังก็จะไม่ไว้หน้าแน่ๆ
--------------------------------------------------


คนที่พูดประโยคนี้ช่างใจเย็นเหมือนสายน้ำจริงๆ
ทั้งๆที่รู้ว่า Jack Blueman ต้องการสร้างความแตกแยก ที่เขาไม่พูดออกมา
กลับตอบโต้ไปด้วยความยุติธรรมมาดพระเอกสิ้นดี แต่ในความนิ่งนั้นมีความเด็ดขาด !
ด้วยการลงท้ายว่า "ไม่ไว้หน้าแน่" ........ยิ่งทำให้การต่อบทนี้ไม่ดูอ่อนปวกเปียกแต่
ยกระดับให้ Colova ดูชาญฉลาดขึ้นมาทันที



นั่นคือตัวอย่างหนึ่งในหลายๆคนที่ทำได้ ทุกครั้งที่เราพูดภึงมวยปล้ำออนไลน์มันไม่ได้
มีแค่ "บทลงวันไหน" "บอร์ดมีอะไรใหม่" แต่คุณควรคำนึงด้วยว่าบทที่คุณได้ไป คุณทำอะไรกับมันบ้างรึยัง ? ตัวละครของคุณต้องการให้คุณเข้าไปควบคุมอยู่ แต่ถอดวิญญาณทั้งชื่อจริง ชื่อเล่นออกชั่วคราว เป็นสวมวิญญาณใหม่ให้กลายเป็นตัสละครนั้นซะ !! ในห้อง Battle คุณไม่ใช่คนเดิม แต่คุณควรจะเป็น Murderdoll / Shiva / TheLook / PheZack / Cane / และอื่นๆ เป็นโดยสนิทใจไปเลยยิ่งดี

เมื่อคนๆนึงเข้าถึงอารมณ์นั้นได้ อารมณ์การโดนลอบทำร้ายต้องรู้สึกอย่างไร โดนหักหลังต้องรู้สึกอย่างไร อีกคนที่มาต่อบทก็จะเกิดอารมณ์ตามและหากทุกคนเข้าถึงคาแรคเตอร์ตัวเองได้ การต่อบทในห้อง Battle จะไม่จืดชืดเป็นแน่ครับ แล้วตอนนั้นไม่ว่าคุณได้รับบทอะไรก็รู้สึกสนุกได้ทั้งนั้น ผลการแข่งขันก็จะไม่สำคัญต่อคุณอีกต่อไป เพราะสิ่งที่เหนือกว่านั้นคือสิ่งที่ได้รับจากมวยปล้ำออนไลน์ แล้วความสำเร็จจะตามหาคุณเอง


ขอให้ทุกคนสนุกกับมวยปล้ำออนไลน์
Godslipk เจ้าเดิม

2 ความคิดเห็น:

  1. บางคนประสบการณ์เยอะๆก็ต่อบทแบบขอไปที ให้พอรู้ว่าอินกับบท แต่ไกลกับคาแรกเตอร์ มันก็ต้องฝึกกันไปอ่ะครับ

    แต่พอเป็นทีมงานวางบทเอง รู้สึกปวดหัวยังไงไม่รู้ 3 ปีแห่งความล้า ก็เลยทำให้บางตัวละครหลงคาแรกเตอร์ไปหน่อย แบบว่าอยากให้เจอสถานการณ์ที่หลากหลาย เพราะในดราก้อนบอล แซด ผมยังจำได้ว่าพิคโกโร่ที่ดูขรึมที่สุด ตอนมาสาธิตท่าฟิวชั่นรวมร่าง ทำออกมาได้อย่างฮา

    หรือบางคนเขียนโปรไฟล์ตัวเองเป็นตัวโกง แต่พอต่อบทเป็นคนดีซะงั้น ฯลฯ มันก็ต้องฝึกกันไปทั้งคนเล่นและคนเขียนบทแหละ

    ตอบลบ
  2. บทความวันนี้ ดีทีเดียวครับ เขามาอ่านตลอดแต่เพิ่งคอมเมนท์นี้ล่ะ ทำต่อไปนะครับ เอาใจช่วย

    ตอบลบ